Diese Woche (20.04. -24.04.2026) hatten wir die Möglichkeit im Rahmen unseres BOGY-Praktikums am Visualisierungsinstitut der Universität Stuttgart (VISUS) einen Einblick in das Uni-Leben zu bekommen.  Neben interessanten Vorlesungen durften wir verschiedene Projekte und Demos kennenlernen:

Tag 1: Musikvisualisierung

Am ersten Tag war Simeon, der gerade seinen Doktor am VISUS im Bereich Musikvisualisierung macht, unser Tutor. Mit ihm haben wir einen kurzen Einblick in verschiedene Möglichkeiten der Datenvisualisierung bekommen und anschließend selbst mithilfe von Python und der „Pygame“ Library coole „Visualizer“ für Musik erstellt, wie man sie manchmal in YouTube-Videos findet. Unten sind unsere Ergebnisse:

Tag 2: Unity Einführung

Wir trafen uns wie am Montag um 9:30 Uhr im Computerpool des Instituts. Zunächst bekamen wir eine Einführung in das Programm Unity, mit dem man Spiele und andere 3D- Anwendungen programmieren kann. Da einige von uns bereits zuvor mit Unity gearbeitet hatten, wurde die Einführung eher kurzgehalten.

Danach erhielten wir ein Aufgabenblatt, das darauf ausgelegt war, uns Funktionen beizubringen, die wir am Mittwoch in einem komplexeren Projekt verwenden würden. Wir programmierten verschiedene Objekte, die durch einen Mausklick entstanden und unterschiedliche Verhaltensweisen hatten, zum Beispiel, dass eine Kugel rollte oder wuchs, nachdem sie angeklickt wurde.

Um 13 Uhr aßen wir in der Cafeteria und besuchten anschließend eine Vorlesung über Mensch-Computer-Interaktion, welche uns unter anderem die Funktionsweise von VR-/AR-Brillen näherbrachte. Außerdem lernten wir, worauf man bei virtueller Realität achten muss, damit der gewünschte 3D-Effekt auch tatsächlich entsteht.

Tag 3: Mixed Reality Anwendungen in Unity

Am Mittwoch starteten wir direkt mit einem neuen Unity Projekt: Eine Mixed Reality Anwendung für die HoloLens 2. Das Programm sollte Türme, auf denen QR Codes liegen, erkennen und deren Höhe berechnen. Wir programmierten außerdem ein Interface, mit dem man über den Türmen Objekte erscheinen lassen konnte. Diese Objekte konnten dann gesteuert werden, sodass sie beispielsweise auf und ab springen, sich drehen oder je nach Turmhöhe ihre Größe verändern.

Programmieren einer Mixed Reality Anwendung in Unity.

Anfangs war es ziemlich herausfordernd, die Türme richtig zu erkennen, doch mit ein bisschen Rumprobieren klappte es schließlich. Wie bei den bisherigen Tagen unseres BOGY-Praktikums gingen wir mittags zusammen in die Cafeteria, um etwas zu essen. Am Ende des Tages konnten wir alle gute Ergebnisse erzielen und uns nochmal mehr mit Unity und C# vertraut machen.

Einen Einblick in die Arbeit mit AR-Brillen zu bekommen hat uns allen Spaß gemacht und war ein lehrreiches Erlebnis.

Tag 4 –  Visualisierung hautnah

Am Donnerstag durften wir gemeinsam mit den Teilnehmerinnen des Girls’Days die Powerwall entdecken. Nach einer kurzen Einführung in die dahinterliegende Technik und die Serverinfrastruktur flogen wir von Planet zu Planet durch das Universum.

Projektoren der Powerwall am Visualisierungsinstitut (VISUS).

Direkt im Anschluss hörten wir eine Vorlesung zum Thema Mensch-Computer-Interaktion und Datenanalyse und bekamen Einblicke in verschiedene Labore des Instituts für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS), darunter die omnidirektionale Treadmill “Omnideck” und den virtuellen Supermarkt.

Das omnidirektionale Laufband “Omnideck” am Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS).

Am Nachmittag konnten wir mithilfe von AR‑Brillen Moleküle aus unterschiedlichen Perspektiven betrachten und Dinosaurier nahezu hautnah erleben.

Der Tag zeigte uns eindrucksvoll, welche Möglichkeiten moderne Visualisierungstechniken am VISUS in Stuttgart bieten, und weckte das Interesse, diese Technologien später im Studium oder Beruf weiterzuverfolgen.

Fazit

Diese Woche hat uns viel Spaß bereitet und uns gleichzeitig einiges beigebracht. Von Vorlesungen über Demos bis hin zu eigenen Projekten gab es für uns viel Abwechslung, wodurch uns nicht langweilig wurde. Die Begleitung durch qualifizierte VISUS-Mitarbeiter hat uns neben den Informatik-Themen auch noch wertvolle Einblicke in das Leben an der Universität an sich gegeben. Daher würden wir jedem, der Interesse an Technologie oder gar einem Studium an der Universität hat, empfehlen, ein Praktikum am VISUS zu absolvieren und bedanken uns herzlich für die Möglichkeit, dieses Informatik BOGY durchführen zu dürfen.

Unser Informatik BOGY am VISUS 2026

Vom 20. bis 24. April 2026 absolvierten Levi Besendorfer, Mateo Burghart, Fabian Döring, Rafael Heckel, Maksym Iakubovskyi & Laurin Stolnik ihr BOGY-Praktikum am Visualisierungsinstitut (VISUS) der Universität Stuttgart. Sie erhielten einen Einblick in die Welt des Programmierens, konnten verschiedene Technologien ausprobieren und an ihren eigenen Projekten arbeiten. Das Praktikum wurde durchgeführt als Kooperation zwischen VISUS und dem SFB-TRR 161.

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