Vom 17. Juli bis zum 21. Juli absolvierte ich ein Praktikum im Bereich Visual Computing an der Universität Konstanz. Was dieses Praktikum mit einem Rezept für Donuts zu tun hat, erzähle ich in diesem Beitrag.
Am ersten Tag traf ich mich mit meiner Betreuerin Ying Zhang im Gebäude, wo sie mir einige Projekte vorstellte, an denen ich arbeiten konnte. Eines dieser Projekte bezog sich auf Grafiken, die von der Kunst der australischen Ureinwohner inspiriert waren. Diese Grafiken sollten verschiedene Beziehungen darstellen, zum Beispiel zwischen königlichen Familien in Europa oder Schülern in der 3. Klasse. Meine Aufgabe war es, eine Excel-Tabelle zu erstellen, die Informationen über Professoren und ihre Zusammenarbeit mit anderen Professoren enthielt, und diese Daten in Grafiken umzusetzen. Letztendlich wurde dieses Projekt jedoch nicht abgeschlossen. Trotzdem bin ich mit dem, was ich während dieser Zeit erreicht habe, zufrieden.
Am zweiten Tag war Ying nicht anwesend, daher habe ich den Tag an einem anderen Ort verbracht. Ich habe ein einfaches Pingpong-Spiel programmiert und wurde an diesem Tag von Patrick Paetzold betreut. Er brachte mir die Grundlagen des Programmierens bei, und am Ende hatten wir ein farbenfrohes Pingpong-Spiel, bei dem der Ball und die oberen Blöcke ständig die Farben wechselten. Es gab sogar einen Punktestand oben links!
Am nächsten Tag, als Ying zurück war, zeigte sie mir einige Programme, mit denen theoretisch Beziehungsggrafiken erstellt werden sollten. Leider funktionierte das Programm nicht sehr gut, da es Verzögerungen und Probleme mit einigen Funktionen gab. Stattdessen habe ich eine 3D-Grafiksoftware namens Blender kennengelernt, mit der man Modelle erstellen und animieren kann. Das Programm ist ziemlich komplex, daher habe ich mir auf YouTube Tutorials angesehen. Mit dieser Hilfe konnte ich einen Donut modellieren, texturieren und schließlich animieren. Dies war keine leichte Aufgabe, und ich arbeitete die verbleibenden Tage daran, um Fehler zu beheben und das digitale Rezept für Donuts zu perfektionieren.
Am letzten Tag des Praktikums, als der Donut endlich fertig war, schlug Ying vor, ihn mit einem 3D-Drucker auszudrucken. Obwohl weder sie noch ich zuvor Erfahrung mit einem 3D-Drucker oder den zugehörigen Programmen hatten, verlief der erste Versuch recht erfolgreich. Ich nahm den Donut mit nach Hause, um ihn dort zu bemalen. Damit endete meine Woche.
Ich möchte mich herzlich bei der Universität Konstanz, meiner Betreuerin und ihren Kollegen für diese Praktikumsmöglichkeit bedanken. Es war eine äußerst interessante Woche inmitten freundlicher Menschen, und ich werde mich noch lange an viele der Dinge erinnern, die ich gelernt habe.